문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 광대 라이샌더 (문단 편집) == 평가 및 운영법 == 통통 이리저리 움직여 적의 조준을 흐리는 기동력과 그에 따른 생존력, 또한 강력한 폭딜로 적 원딜을 노리는 근딜러. 스킬 자체가 대단히 정신없기에 파일럿 본인조차 다루기가 힘들다고 평가되는 캐릭터이다. 대신 이 예측하기 어려운 움직임과 기동력 덕분에 만나보면 근캐 원캐를 가리지 않고 상당히 부담스러운 상대이며, 암살에 실패해도 도주하기가 비교적 타 근딜보다 용이하다. 잘 다룬다는 전제 하에 안정성도 대단히 높은 셈. 대신 스킬의 범위가 매우 협소하고, 딜 자체는 강력하지만 생각보다 폭딜을 넣는 시간이 오래 걸려서 적이 하나라도 도우러 오면 상당히 무력해진다. 즉 '''딜을 넣는다는 역할에 충실하지 못하며''', 더불어 '''평타로 근거리 교전을 잘 못한다'''는 역할이 있어 '근거리 딜러'라고 보기에는 복잡한 감이 있다. 그보다는 저글링의 만능성, 시클릿의 단거리 배달 능력, 퍼니샷의 저격 능력을 기반으로 한 유틸형 딜러라고 보는 게 좋다. 일단 사이퍼즈에서 확립된 '근거리 딜러'의 틀에는 정말 맞지 않기 때문. '''원거리 스킬을 몸으로 움직여 쓴다'''는 느낌이 얼추 맞다고 볼 수 있다. 언뜻 보면 마냥 단점으로 보일 수 있지만 몸이 움직인다는 것은 적의 조준을 흐리고 시야를 확보하는 기동성을 의미하기도 하기에 쓰기 나름이다. 일단은 근딜로 분류해놨지만 저글링과 퍼니샷에 집중 투자한다면 아군 전선에서 원딜처럼 머무르는 것도 가능하다. 폭발적인 기동력과 그때그때 상황에 맞춰 움직일 수 있는 유연함이 가장 큰 특징인 캐릭터이기에, 파일럿 역시 심리를 역이용하는 교활함과 그때그때 최적의 행동을 판단하고 행동하는 임기응변을 요구받는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기